取自於噗浪上的雜談閒聊
最近為了找新刊的參考資料&修改分鏡,做了一些學習
突然有感而發(?)想筆記一下XD
也順便整理一下放在網誌備份好了XD

 

■關於分鏡

以前畫分鏡時被朋友說過『大頭人構圖太多了』、『缺乏場景或是動作描繪的構圖』、『一直看到人的半身或特寫會很膩』
由於當時處於極限趕稿期不想畫太複雜的東西、加上不想爆頁數,下意識都會避開場景和全身構圖
後來改為盡可能用不同的遠近構圖去做變化

副本祈風EP1漫畫原稿010-tile  

祈風EP1附錄漫畫是我印象最深刻的例子XD
當時也是為了做修正才延後出....
這告訴我們絕對不要趕稿趕過頭....<O> 

 

這幾天重新研究了一下一些作者的分鏡
發現其實取景角度也不需要變化得那麼厲害XD
以影片拍攝的角度來說就是不需要那麼多攝影機不斷轉來轉去^q^
一頁基本的攝影機(角度)大概2-3個就很夠用了
剩下就是拉近拉遠、稍微調整高度和位置去偏移拍攝角度的操作功力
還有後續剪接(?)安排順序與格子大小的技巧

原稿0004-範例01  

用楓華宴3的活動紀念本『幻想祭巡』中收錄的漫畫做範例XD
這頁大概用了三架攝影機(?)
其實就是拉近拉遠轉來轉去做剪接而已XD
一邊拍攝人物對話一邊也要拍攝整個場景讓讀者了解環境&人物的動作位置是怎麼安排的

 

■關於畫面

背景不是每一格都刻劃得很精細就是好,適當的簡化&只給讀者一個『大概的印象』也很重要
以前和認識的漫畫家朋友討論過,背景和人物畫得越精細,讀者視線在畫面上停留的時間越久
控制畫面的精細度其實也是在控制讀者閱讀的節奏速度

以四格慢畫為例,『一般來說』四格漫畫並不適合太過於複雜的背景和人物繪製
因為四格漫畫的取向大多以輕鬆&快速閱讀為主
畫得太精細一來資訊過多、而來降低讀者閱讀速度,讀起來沒有暢快感(?)
(不過也並非絕對XD  看看那個限制級殺手.............)

同理,大的格子也會看得越久,小的格子比較容易快速略過
這也是為什麼分鏡很重視格子大小的差異化和排列順序

插畫和漫畫其實有很多相像的地方XD
重點和強調色太多畫面會失去焦點,沒有重點或是不夠凸顯則是顯得平淡
背景越靠近前方焦點處越清晰,反之後面盡可能模糊或是留個大概的印象更有助於凸顯前方的重點事物

28理論其實也可以用在這裡XD
重點不要多,但是要做強化和突顯
無論是在劇情分鏡構圖畫面都適用XD

之前還滿在意一直用重複的構圖和取景角度的
特別是一些靜態的場景,人物對話根本沒啥動作變化或是移動,取來取去就那些...
後來發現其實有好好控制攝影機的操作、搭配大小格&橫直構圖交替變化的話
重複的構圖和角度一直混用也不會很奇怪

至於有背景&人物全身圖的取景大概也是28理論
8成的人物半身&局部特寫+2成的全身構圖&場景繪製互相搭配其實就足夠讓畫面富有變化了

另外很多人其實很怕畫透視XDDDDDDD(我也是XD)
無論是背景還是人物,可以的話最好都是正面或是正側面或是45度角

不過仔細觀察一些分鏡構圖很棒的漫畫,大多包含強烈的透視構圖
背景的透視、手腳指向的方向透視、角色位置的透視、效果線和集中線的透視

因為漫畫分鏡擁有『引導讀者視線』的特性
透視也是其中非常有用的一種工具
不需要每格都用透視法來話,但是適當的在透圖裡加入一些透視要素
會更容易導引讀者的閱讀視線往自己希望的方向走

 

■引導視線的方法

自己知道引導視線的方式大概有幾種

1.格子之間的間距
,讀者容易把間距窄的連在一起看,之後再往寬的移動
右翻漫畫一般都是右上往左下閱讀,所以通常直縱向間距較窄,橫向間距較寬(少女漫畫分鏡比較特殊多變,暫不討論XD)

2.集中線和透視構圖
視線從焦點往外發射還是由外往焦點集中,就要看格子的形狀和構圖了
斜線畫出來的格子傾斜的方式和形狀會有影響
如果格子的形狀和透視線的走向不一致的話會給人感覺卡卡的

3.角色的視線方向
角色看向哪邊讀者也很容易不自覺往那個方向看去,繪製時要多考慮XD

4.對話框的位置配置&字體大小&字型變化
讀者眼睛大多是跟著對話框在跑的
另外字與字之間的間距&字體大小也會影響
間距越窄越容易連在一起看、這和分鏡框的概念有點像
同字體字型的句子也容易連在一起閱讀,反之則會當成不同的物件
字體越大越容易吸引讀者注意,越小越容易被略過XD 

5.狀聲詞
狀聲詞的位置、透視、大小、方向也會影響讀者視線
特別是在沒有對話框的畫面時,作用會特別大
大的動作與戰鬥畫面的繪製也有強化的功能

6.黑白與精細度的差異
一片黑色中的一片白,或是一片白色中的黑色都會引起讀者往那裏看
黑色可以是塗黑、網點或是精細度高的背景or人物,反之就是白色
這也是要適當區分繪製精細度差異和塗黑比例的原因之一,如果滿滿的一片黑或是一片白就沒有引導視線的作用了

原稿0002-01
先定出大概的走向

 

原稿0002-01-02  

之後用各種方法引導讀者視線朝自己訂定的閱讀方向去跑XD
不過自己在畫的時候其實沒有計算的很精細,就是個大概的方向而已
多畫幾次熟練之後就會慢慢轉變成直覺了...

 

黑白漫畫中的質感、光影與漸層感

塗黑和上網點的範圍比例也是很難拿捏的一個點....^q^

然後雖然有時候角色的頭髮是黑色的,卻不一定整本完全用同樣的塗黑原則在處理
有時候白色部分比較多,有時候用貼漸層網點的方式代替

背景也不一定完全會塗黑或是好好貼網點
比較遠景&不重要的背景、大概貼個整體陰影的網點就好了,或是用質感&塗黑的方式畫出亮度最低的陰影的位置
或是甚至只有線稿、或是輪廓

之前最討厭畫一堆路人的場景,因為根本不知道要畫得多細
畫太細覺得畫面很亂,太簡略又顯得畫面空洞沒有真實感
最後研究其他漫畫的作法是,前面的人畫細一點,後面的人畫簡略一點,再後面就只畫輪廓或是用網點代替!

秘封本原稿_new0009  

不算好的範例XDDDDD(背景和路人超不精細啊<=畫得很煩QDQ)
這是第一次嘗試畫這種多層次路人,背景也讓我傷透腦筋Orz
不過大概是這樣的概念 
 

層次感很重要XD 不管是漫畫或是插圖都一樣
這和人用眼睛看事物的習慣很相近,焦點集中看的地方清晰,其他模糊
因此要好好把握聚焦處&重點畫清楚一點、非重點適當的簡化的基本原則

原稿0009  

我背景畫得還不是很好(掩面)
不過講到層次感大概像這種感覺...

 

回到剛剛說的黑色頭髮w
漫畫其實著重在氣氛,為了氣氛和讓讀者的目光聚焦還需要打光(?)特效
其實這和拍影片也很像XD
雖然是全黑的場景,人物的臉上還是要打個光才看得清楚

這個告訴我們,場景的顏色和亮度不是最絕對的
因為明暗是一種『相對』的概念

在一片黑的場景中,可能人物站的那塊地面明顯比較亮
或是明明應該是逆光的場景,角色的臉上卻有光,或是局部特別亮
而且每格的表現並不是那麼一致,但即使如此閱讀下來還是很順暢

這是因為漫畫格子裡畫的場景有時並非角色的外在環境,而是內在的氣氛與心情
同時也是引導讀者視線聚焦在重點處的作法
在處理的時候要多注意這方面的轉換和處理

秘封本原稿_new0017  

夜晚或光線不好的場景常常需要去處理『光線是相對的』&『並非環境光有時候是演出效果』的概念繪製...


所以黑色頭髮不一定是整本統一完全塗黑
有時候上方白色比較多,讓人感覺『上面比較亮』或是『光線變強了』或是『某種壓迫感的東西在上方(?)』
當然這只是舉例,每個作者的作法不同
應用比較多&複雜的還是在場景的處理上XD

 

 

嘛自己觀察到的基本原則大概就是這樣XD
剩下就要看作者分鏡習慣、風格以及故事的需求變化了XD

剛剛提的分鏡基本技巧中漫畫聖經 7 最強分鏡破解技法有很多詳細的講解
初學者的話也可以從動漫達人修煉術:漫畫分鏡表現入門!XD
有很多不錯的基本範例和講解 

實際挑幾個自己喜歡的作者觀察他的分鏡是很有效的作法XD
也可以親身感受到每個人的習慣差異XD
不過絕對不要只拿起來『看』,因為好的分鏡會讓人看得入迷忘了要研究...
最好是拿筆起來自己在紙上有樣學樣照畫一次(火柴人程度就好了XD)
連同人物、效果線、對話框位置之類的都簡單畫一下會學到更多XD

個人的學習筆記大概就這樣,以上!XD

 

其實分鏡和構圖的自由度很高的XD
基本原則可以參考但是不一定要完全照做XD
總之閱讀起來順暢就好XDDDDD
畫完後可以拿給朋友看看,每個人的感覺不一樣XD
只靠自己看有時不太準XD

 

■關於挑選&利用教學參考書

補貼一下個人挑選教學參考書的依據

1.有沒有興趣
2.內容是不是包含自己想學的(如果大部分都是已知的技巧與概念就不買了,在書店看完就好)
3.畫風喜不喜歡(特別是骨架上色構圖類的教學,不會想學畫出來自己都不愛的畫風吧XD)
4.教學程度是不是適合自己?目前有需要嗎?
   如果是那種現在沒有用到的技巧或軟體,我會等需要學的時候再買XD
   免得家裡一堆放著沒看的教學書生灰塵

 

利用參考書學習的方法

如果是完全沒接觸過的東西(EX:軟體教學類?),就先照著範例做一次

不過一般我是建議自己先實際作一次,累積些經驗後再去買書,比較能挑出哪些書寫的內容是靠自己學就會的、哪些是自己真的不懂需要去找書學的
一本書裡不見得所有內容都是自己需要的,摸清楚自己寫學哪些部分之後再去找書,買回來的書才真的對自己有用XD

買回來之後先看一次,確認書中有教哪些內容(不一定馬上學,而且一下子也學不完,先知道有哪些內容就好)
然後自己實作,實作過一段時間碰到瓶頸了,再回頭去翻書找需要的部份,這時後學就很快了



經驗累積多了有時候光看目錄就大概可以篩選了XD
每本書注重的重點不一樣
有些書是給初學者看的、有些是進階教學
有些會偏重特定部分的說明,其他部分就簡單帶過
(常看到有些技巧很複雜卻只用三兩筆帶過、買回去只能學到毛皮...根本不符合需求!)
太難的買回去也看不懂,太簡單的也不需要
先認清自己現在的程度&需求再買XD

詳情部分在另一篇畫圖教學書的推薦與介紹講的比較詳細
有興趣的人去看那篇吧XD 

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日津樹伶

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