2013-12-11 21.37.03

 

其實是之前貼在噗浪的感想XDDD
轉來網誌備份一下XD

南部一直很少有人下來開講座或是辦研討會之類的
這次雖然是在台南,不過也夠近的了XD
看到KRENZ老師要來的消息後馬上決定當天衝一下!(12/11)

 

2013-12-11 18.21.43

2013-12-11 18.22.00

6:30開始進場,大概6:20提前去排隊,沒想到已經排了很多人了Orz
進場後小小的會議室早已坐滿,只好往地上坐
走道被坐滿了還是有人進不來,晚來的人只好站在外頭聽XDD
連STAFF的成大漫畫社同學都不禁碎碎念說「怎麼來了這麼多人」XDDDDD
簡單調查了一下,發現有95%的人都是從外校來的XDDD
只有大概5%的人是成大漫畫社的同學,社員們都很震驚+疑惑wwwww

關於krenz老師這次的講座,印象最深刻的就是他不愧是走教學路線的XDDDD
聽演講不像其他作者純分享想法
有種上課的感覺(?)

內容也不是什麼為什麼想做這種事、我的心路歷程、逐夢之類的
而是大多集中在很實務層面的接案歷程&心得&技巧分享XD
以及一些有趣的經驗XD
另外還有關於自我行銷和品牌建立(?)這種XD

 

關於自我行銷和品牌的部份個人是部分認同部分普通
因為每個人的作法不同
像FB我是拿來聯絡親戚&以前公司同事的,其實我也不想讓他們知道我畫圖的事情
所以就不喜歡這麼用力的宣傳自己~"~(什麼用自己的圖當頭像...)
要做畫圖宣傳另外開粉絲頁就好了@@"

要不要在噗浪或FB粉絲頁講自己的私事我覺得也是要看作者的風格
有些人成天批評抱怨或是每天早安晚安噗洗河道是真的有點無聊
但也有人講私事和心得(不一定和畫圖有關)也是會讓人有興趣的
品牌建立與形象管理是很重要,不過不一定要『只講畫圖相關的事』才行
主要還是讓人覺得親切&有趣&想追蹤吧0.0

不過老師主要講的還是「筆名」和「形象」的經營(?)
舉的例子也是以他自己的作法為例
其實在很多方面都滿實用的
你想給別人什麼印象、在經營形象方面就特別注意去凸顯出這樣的特點
一來比較容易吸引到憧憬/需要你這份能力的人的關注
二來也有比較多相關的case會找上門^^

 

接案的相關分享就很有趣了XD
因為krenz老師本身有接過各種案子(小說插畫、遊戲背景介面立繪卡圖宣傳圖、網頁)
國內外也都有CASE,還有出自己的同人本
所以有非常非常多的經驗可以講XD

甚至還有談判技巧&稿費分享XDD
雖然對我這種小咖來講這種談判方式&稿費水平不一定適用(爆)
不過總之都是個有趣的參考
談自己的財務管理、作畫速度與接案管理也是滿有趣的點
要用畫圖當職業的話,這些實務層面的東西其實都是應該要去規劃的

 

稿費部分老師很大方的直接分享哪張稿費多少錢、朋友接到的稿費又是多少
雖然我覺得都還挺高的,自己目前開價可能也無法開到這種程度

還有同人本的販售本數&收入計算...豪放的簡直是難以作為初心者的參考
很怕在場一些還沒出過本的人聽了以為同人本有這麼好賺
(每場都參,無法直參的就找人幫忙,每場賣50本賣2年可以消完1000本....這太跳躍啦www XD)
不過當個參考很不錯,我也默默做了一點筆記XDD

不過最佩服老師的還是他有非常明確的目標&非常努力在練圖+學習&不只侷限在某條路&樂於分享這部份:P

 

最有共鳴感的大概是在講鼓勵大家勇於貼圖更新分享&做教學是利己這兩點上

第一個是貼圖除了會獲得成就感&讓人知道你的實力之外,也會鞭策自己不管面對什麼稿子都全力以赴去畫
有些人工作稿就給多少錢做多少事、自己的圖就畫得比較認真
老師是說他現在畫自己的圖時間已經很少了,透過「想收成作品集」或是「至少可以張貼」的自我期許,在工作上也盡可能全力以赴的全都當成自己的圖來認真描繪

我自己也是類似的心情、所以聽了很有共鳴XD
只把畫圖當工作而依照工資多寡敷衍交差了事、這樣圖畫起來一點都不快樂也沒有成就感
不想要成為這種罐頭工廠

教學幫人修改&畫紅線的話
受益的不只是對方,其實更是自己
因為自己沒有那種實力是沒辦法幫人修改圖的
而在幫忙修改的過程中也可以當做自己作畫修改的參考
透過教學的過程與思考「怎樣畫看起來會更好」也會讓自己的美感慢慢的進步

還有前面講了很多行銷&接案的技巧
最終還是要回歸的「你的實力到底有多少」的問題
實力夠好水準夠高的作品,就算不必每天刷圖更新,一貼出來就足以讓人印象深刻
要談判也會比較有籌碼
而實力需要不斷的練習&思考改進才會進步:-P

因為他有做很多教學&開課,所以現場提問也滿多人問技術性的問題
這點我覺得有點可惜XD"
因為一來技術性問題不太可能三兩句就能講完,二來牽扯到更基層的「你練的量夠不夠多」
不過老師還是非常認真的想辦法講解,甚至直接現場演示示範XD
還有一些技巧問題也點出了『要精進的不是上色而是更基礎的結構問題』
其實這是開課宣傳吧wwwwww 光聽這一點完全不夠啊XD
害我好想去上上他的課XDDD

 

另外提一下老師今天舉的LOL的例子!!!講得很棒!
老師基本上鼓勵想從事這行的人大學時就開始接案,因為那時候是時間最多的,出社會工作後很多時候根本沒那種心力和精神去畫&練稿。
他說他大學時基本上都不打電動,都在練圖,所以現在才可以抽空打LOL(?)
你是要選擇大學時打4年的LOL,畢業後30年每天工作到10點
還是大學時認真學習個四年,換來之後可以每天打LOL(?)
雖然這例子有點極端,不過他應該是想表達如果要逐夢,大學是非常重要的黃金階段:P

 

還有像是提到有時候工作稿水準不如比繪師的私圖好看是因為案主的要求太莫名其妙
老師舉的例子像這幾種構圖
1.一個金髮裸上半身還有翅膀的俊男,在公園打太極拳的構圖(旁邊還有其他打拳做早操的人...)
2.一個冰山美女OL,手上拿著兩把雙劍交叉,跨坐在一隻黑豹上,背景是地獄風格的金字塔
3.一名甘道夫感覺的大法師,背景是六道輪迴(六條河匯聚成一個湖,湖中有六個漩渦,上面有個涼亭、涼亭有古井,古井上有六把劍)
4.請畫出章魚的骨頭(?)

光看到這種莫名其妙的插圖要求作畫動力就少了20%~XDDD
也不能怪繪師工作稿比不上私圖水準XDDDD
那張冰山美人&甘道夫老師有展示他的圖,他沒有畫跨坐也沒有完全畫出六道輪迴(只有一個湖+小小六個漩渦+一個浮空涼亭)
盡可能在自己美感還能允許的情況下依照需求把圖畫好(旁人看應該還是覺得圖很美,不過老師應該畫到眼神死XD)
但是之後也沒再繼續接這系列的圖XD

明明以畫圖當工作想畫的是美少女,結果接到的工作都是畫男人畫老頭還有詭異的背景
要接案有時候這也是難以避免的情況
最根本的還是想辦法把自己的圖練到可以挑案子
不管是有興趣的委託內容還是符合行情的開價:-P

 

雖然是很正經的題目和內容,但是老師講話和舉的例子都很好笑
常常會冒出各種吐槽和搞笑的東西來,整個講座的過程非常歡樂XDDD

 

2013-12-11 21.36.46 

結束後還有很多人圍著老師聊天+問問題XD

 

總之演講很精采、受益良多:-P
會場也很驚人的爆滿了XDDDDD
感謝成大漫畫社辦了這次活動~!
希望下次還有機會邀別的作者來:D

 

以上!憑我有點薄弱的印象寫的感想XD

 

網路上還搜到一篇如何成為接案插畫家--Krenz 講座--個人整理
也是這場的感想文
有興趣了解更多的人可以去看看XD

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